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rich bingo,Explore o Mundo dos Jogos Mais Recente com a Hostess Bonita Popular, Mergulhando em Aventuras que Testam Suas Habilidades e Proporcionam Diversão Sem Fim..Apesar de Druckmann inicialmente ter escrito Joel usando como inspiração o personagem Llewelyn Moss do filme ''No Country for Old Men'', que ele via como "bem quieto, bem frio sob pressão", a interpretação de Baker fez de Joel uma pessoa mais emocional e o evoluiu de modo diferente. A narrativa por fim tornou-se uma exploração do quanto um pai está disposto a salvar uma criança; Joel inicialmente está disposto a se sacrificar, evoluindo para estar disposto a sacrificar seus amigos até finalmente sentir que estaria disposto a sacrificar toda a humanidade para salvar Ellie. O diretor de criação achou que os jogadores, particularmente pais, poderiam simpatizar com o personagem e sua ligação com a menina. Baker acredita que Joel descobriu a moralidade no decorrer da narrativa, conseguindo trabalhar a diferença entre perda e sacrifício, com sua verdadeira personalidade começando a transparecer. Baker leu uma frase no perfil do personagem ao fazer o teste para Joel que dizia que este ainda tinha "algumas linhas morais restantes para cruzar", algo que se tornou o "ponto de ancoragem" do personagem para o ator. O ator teve grandes dificuldades para filmar o prólogo, que tinha cenas de Joel com sua filha Sarah, interpretada por Hana Hayes. Druckmann assistiu as imagens feitas no primeiro dia de gravação e sentiu que elas poderiam ser melhoradas. O diretor explicou ao ator como interpretar a cena quando foram gravá-la novamente, sentido que o resultado fora o melhor até então. Apesar de Baker inicialmente ter achado sua tomada muito "mecânica", ele retroativamente percebeu que antes estava tentando impressionar o público com sua atuação e que isso "não era o que a cena precisava".,''The Last of Us: Left Behind'' adicionou uma nova campanha um jogador que serve de prequela para a história principal, com o enredo girando em torno de Ellie e sua melhor amiga Riley; ele foi lançado em 14 de fevereiro de 2014 como um DLC e em 12 de maio de 2015 como um pacote de expansão autônomo. Um terceiro pacote especial estreou em 6 de maio de 2014, possuindo cinco DLC separados: ''Grounded'' adicionava uma nova dificuldade para o jogo principal e ''Left Behind''; ''Reclaimed Territories Map'' vinha com novos mapas multijogador; ''Professional Survival Skills'' e ''Situational Survival Skills'' adicionavam oito novas habilidades no multijogador; e ''Survivalist Weapon'' colocava quatro armas novas. ''Grit and Gear'' foi lançado em 5 de agosto de 2014 e continha novos itens para cabeça, máscaras e gestos no multijogador. A "Edição Jogo do Ano" de ''The Last of Us'' vinha com todos os conteúdos para download e foi lançada em 11 de novembro de 2014..
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